拳交 porn 为什么《好汉定约》里莫得AD帽子?
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    拳交 porn 为什么《好汉定约》里莫得AD帽子?

    发布日期:2025-06-28 11:32    点击次数:84

    拳交 porn 为什么《好汉定约》里莫得AD帽子?

    物理好汉的普攻和手段伤害倍率拳交 porn,是在莫得物理帽子的基础上来设想均衡的。为什么是在莫得物理帽子的基础上?因为好汉定约是仿DOTA作念的,DOTA物理帽子法术帽子齐莫得。那为什么好汉定约有法术帽子?我认为是由于DOTA里法师后期基础手段伤害有限,导致了游戏后期法师伤害乏力,打到后期必须是物理大C。

    LOL设想师引入法强来给法师手段增伤,而且给法师作念了帽子这件后期神装,增强了法师后期伤害才调,让法师后期也有契机Carry。相对的,LOL给物理好汉设想了高暴击率装备给中后期增伤,物理系好汉有了暴击率在高频普攻下能贯通暴击,是以ADC大量堆暴击来增伤,近战的蛮王出攻速暴击装亦然如斯。

    出了暴击两件套给AD好汉带来的增伤,比法师出帽子35%法强起到的增伤后果要强一些,让ADC也不错收拢契机在短短几秒之内秒东说念主而不是在莫得BKB的好汉定约里片面的被秒。为什么不给法师设主见术暴击装?因为法师时时靠一两个中枢手段的掷中酿成要道输出,手段放完参加cd,暴击与不暴击辞别太大了,除行恶术暴击能堆到接近100%。

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    但这在游戏中不现实。扬弃即是好汉定约这款游戏齐备了前期手段伤害高,后期暴击伤害高,手段伤害也不低的均衡,由于加入了法强和帽子带来的的手段增伤拳交 porn,使得法师在后期也有不俗的伤害和carry才调,AP也有契机顶半边天了。淌若物理系在有暴击增伤的情况下再设想个AD帽子,AD的伤害数值就杰出天空了。

    法师伤害主要来自于手段,手段伤害是基础伤害+ap加成,其中帽子的衰败法强增益确切ap加成上的,35%的衰败法强,履行伤害增幅是够不上35%的。袭击力不仅增强物理伤害手段的伤害,还会增强普攻伤害。

    如竟然有一件提供百分比袭击力装备,那它对男刀劫等刺客好汉的伤害增幅,与对剑圣adc等普攻好汉的伤害增幅会有很大差距,数值均衡作念不好很容易导致装备太强被奢侈/装备太弱径直废掉。虽然,百分比袭击力装备也能出,但不成是纯袭击力,给它掺杂少量吸血、驻扎等非输出性质的属性进去就行。比如,饮血剑 3400金币,60袭击+15%吸血;

    独一被迫:袭击力进步15%;一类是像男刀、劫这种刺客类好汉,关于他们来说这个版块有一个装备就相宜你说的这个要求,纵脱,会抓续为你加多袭击力。至于为什么莫得那种固定加多高额袭击力的装备,关于刺客来说,没必要,因为他们的伤害照旧很高,照旧相对溢出了。再出这么的一个装备,必要性不是很强。

    另一类即是adc,关于adc来说即是无穷、饮血,有高额袭击力,有暴击,还有暴击伤害加成。这两个装备的后果一方面讲理了ad抓续输出的需求,另一方面给它们加多了输出伤害。其实对暴击流ad来说,无穷就等同于帽子了,只不外一个通过法强径直体当今面板上,一个通过暴击伤害体当今伤害计算里。

    而至于为啥需要不体当今袭击力上,因为如果体当今袭击力上,收益的来源是ad刺客和战士,其次是穿甲流AD,然后才是暴击流AD拳交 porn,临了是殊效流AD。是以设想师其实是通过无穷的爆伤,把AD的帽子变成了暴击流专属。



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